<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Интеллект - Развитие творческого мышления и интеллекта</title>
<link>http://www.superidea.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Интеллект - Развитие творческого мышления и интеллекта</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item>
<title>Измеряет ли IQ настоящий интеллект?</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2011/05/10/izmeryaet-li-iq-nastoyaschiy-intellekt.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2011/05/10/izmeryaet-li-iq-nastoyaschiy-intellekt.html</link>
<description><![CDATA[Как правило, детей, получающих больше баллов по результатам IQ-тестов, ожидает успешная, долгая и здоровая жизнь. Потому что они умнее? Не обязательно. Новое исследование показало, что «коэффициент интеллекта» отчасти демонстрирует степень мотивированности ребёнка, проходящего тест.<br /><br />Поддержание этой мотивации — важный фактор его успешности в дальнейшей жизни.<br /><br />Дискуссия о том, что на самом деле отражает показатель IQ, ведётся давно. Например, бросаются в глаза различия между средним IQ представителей многих этнических групп: означает ли это, что одна нация умнее другой? Или же дело в социальных и экономических факторах? В 1994 году в книге «Кривая нормального распределения» (The Bell Curve) Ричард Херрнштейн и Чарльз Мюррей заявили, что различия в значительной степени обусловлены генетикой. Эта точка зрения оспаривается многими учеными. Например, в 2009 году Ричард Нисбетт, психолог Мичиганского университета (США), в книге «Интеллект и как его получить» (Intelligence and How to Get It) отметил, что разница в IQ-баллах почти полностью ......]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Tue, 10 May 2011 01:18:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Занятие музыкой - очередное средство от старения мозга</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2011/05/01/zanyatie-muzykoy-ocherednoe-sredstvo-ot-stareniya-mozga.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2011/05/01/zanyatie-muzykoy-ocherednoe-sredstvo-ot-stareniya-mozga.html</link>
<description><![CDATA[Занятия музыкой, столь ненавистные многим детям, могут окупиться сторицей в последующей жизни, помогая сохранить остроту ума до самой старости. К такому выводу пришли сотрудники Медицинского центра Канзасского университета (США).<br /><br />Они набрали для исследования 70 здоровых добровольцев в возрасте 60–83 лет и поделили их на группы, основываясь на уровне «музыкального опыта»: 1) без музыкального образования, 2) от года до девяти лет учёбы в музыкальной школе, 3) десять и более лет музобразования. Попавшие в «музыкальные группы» начали играть на музыкальных инструментах примерно в 10-летнем возрасте; более половины из них ......]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Sun, 01 May 2011 12:53:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Опять про СУДОКУ и &quot;возраст мозга&quot;</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2008/03/05/opjat_pro_sudoku_i_vozrast_mozga.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2008/03/05/opjat_pro_sudoku_i_vozrast_mozga.html</link>
<description><![CDATA[Традиционная японская головоломка судоку («су» — число, «доку» — рядом, стоящее отдельно) является одной из самых популярных игр в мире и не перестает завоевывать новых почитателей. Принимая во внимание этот факт, исследователи факультета информатики Университета Уорвика в Великобритании создали компьютерную версию судоку в цветном варианте. Это нововведение, по словам авторов, не только упростит игру, помогая находить решение благодаря цветовым подсказкам, но и даст ученым возможность лучше изучить особенности человеческого мышления и восприятия. <br /><br />Классическая версия игры представляет собой квадрат из клеток 9х9, разбитый на подквадраты со сторонами по три клетки каждая. В некоторых клетках заранее проставлены числа, а игроку нужно расположить недостающие числа таким образом, чтобы в каждом столбце, строке и подквадрате находились числа строго от 1 до 9, при этом не повторяясь. Исследователи же модернизировали судоку, задав каждой цифре определенный цвет. Таким образом, заполненные цифрами квадраты окрашены в соответствующие им цвета, а пустые — в смесь цветов, чья палитра указывает на ряд цифр, которые могут находиться в данной клетке. Причем чем темнее пустой квадрат, тем меньше возможных вариантов правильного решения. Если же игрок допустит ошибку, квадрат окрасится в черный цвет.]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Wed, 05 Mar 2008 00:07:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Первобытное мышление</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2007/12/24/pervobytnoe_myshlenie.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2007/12/24/pervobytnoe_myshlenie.html</link>
<description><![CDATA[Первобытное мышление" является выражением, которым очень часто пользуются с некоторого времени. Быть может, небесполезно будет напомнить здесь в нескольких словах, что я разумею под "первобытным мышлением". <br /><br />Выражение "первобытное" является чисто условным термином, который не должен быть понимаем в буквальном смысле. Первобытными мы называем такие народности, как австралийцы, фиджийцы, туземцы Андаманских островов и т. д. Когда белые вошли в соприкосновение с этими народностями, те не знали еще металлов, и их цивилизация напоминала общественный строй каменного века. Отсюда и взялось название первобытных народов, которое им было дано. Эта "первобытность", однако, весьма относительна. О первобытном человеке в строгом смысле слова мы ровно ничего не знаем. Поэтому следует иметь в виду, что мы продолжаем пользоваться словом "первобытный" потому, что оно уже вошло в употребление, что оно удобно и что его трудно заменить. <br /><br />Как бы там ни было, уместно будет предостеречь читателей против недоразумений, которые часто возникают несмотря на мои разъяснения. Выражение "пралогическое" переводят термином "алогическое" как бы для того, чтобы........]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 20:37:00 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Тренируем свой мозг</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2007/12/11/treniruem_svojj_mozg.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2007/12/11/treniruem_svojj_mozg.html</link>
<description><![CDATA[Мозг, как и ваши мышцы, так же нуждается в регулярных занятиях и тренировках.<br />Приведенный ниже пятидневный комплекс упражнений для вашего разума состоит из трех элементов: небольшого изменения для развития гибкости разума, чувство, на развитие которого направлено упражнение, и инструмент критического мышления, который вы используете в течение дня для развития здорового скептицизма. <br /><br />На выходных можете быть таким глупым, каким хотите быть.<br /><br /><div align="center"><b>Понедельник</b></div><br /><br />Небольшое изменение: Чистите зубы слабой рукой<br />Чувство: зрение<br />Во время перерыва на работе постарайтесь найти объект, и сконцентрируйтесь на нем (например, выберите одно дерево). Сколько цветовых оттенков на нем вы видите? Скольким из этих цветов вы можете дать название? .....]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Tue, 11 Dec 2007 11:20:46 +0300</pubDate>
</item><item>
<title>Как стать умнее по японски?</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2007/08/27/kak_stat_umnee_po_japonski.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2007/08/27/kak_stat_umnee_po_japonski.html</link>
<description><![CDATA[Японские граждане тратят миллионы иен на различные предметы и услуги, которые обещают развить и укрепить умственные способности. И, надо сказать, им есть из чего выбрать! Японию охватил интеллектуальный бум. <br /><br />Прежде сдержанные деловые журналы теперь печатают по 20 страниц головоломок, задач и загадок, которые помогают читателям оттачивать ум. Даже дневное телевидение предлагает простые и доступные упражнения для того, чтобы воспитать армию гениальных домохозяек. Последним писком моды стало крупнейшее в Азии шоу игрушек, которое прошло в минувшем месяце в Токио. <br /><br />Многочисленные презентации новых интеллектуальных продуктов показали, от чего будут сходить с ума дети и взрослые в ближайшем будущем. Bandai IQ Supli – цифровой прибор размером с мобильный телефон и стоимостью в 15 фунтов. При регулярном использовании он повышает уровень интеллекта у своего пользователя. На маленьком экране друг за другом следуют тысячи задачек, стимулирующих работу мозга. <br /><br />Производитель рекомендует носить игрушку с собой и включать при любом удобном случае. По словам разработчиков, регулярное повторение упражнений тренирует ум и держит его в тонусе. Механизм также способен запоминать результаты и показывать динамику по мере того, как пользователь становится умнее и повышает уровень IQ. <br /><br />"В нашу игру может играть любой, от ребенка до пожилого человека. Мы надеемся, что она поможет родителям и детям стать ближе друг к другу. А возможно, многие дети обставят взрослых в решении задач", - говорят создатели новой игрушки. <br /><br />Хотя взрослые в восторге от новой забавы, главной целевой аудиторией тренажера для ума являются маленькие дети и старики. Японские родители, которые большое значение придают образованию своих детей, первыми ухватились за новинку, а заодно освежили интерес к другим игрушкам для ума – например, Су Доку, известной головоломке, которая продавалась и в Европе. А врачи используют регулярное решение интеллектуальных головоломок как один из методов борьбы с болезнью Альцгеймера. Многие клиники раскладывают игрушки для ума в холлах, где ожидают приема пожилые пациенты. <br /><br />Прототипом для создания игрушки Bandai IQ Supli стала телевизионная программа с таким же названием, которая привлекала массу зрителей. В этом шоу различные знаменитости отвечали на целый шквал вопросов "с подковыркой". Одновременно эксперты комментировали поведение конкурсантов и говорили, какой сектор мозга сработал в том или ином случае при поиске ответа на вопрос.]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 16:03:30 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Тупой тест на тип предпочитаемого мышления.</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2007/08/26/tupojj_test_na_tip_predpochitaemogo_myshlenija..html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2007/08/26/tupojj_test_na_tip_predpochitaemogo_myshlenija..html</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><b>Свою принадлежность к художникам или мыслителям можно выявить и по некоторым биологическим признакам. Проведем несложный экспресс-анализ.</b></div><br /><br />А. Переплетите пальцы рук. Сверху оказался большой палец левой руки (Л) или правой (П)? Запишите результат.<br /><br />Б. Сделайте в листе бумаги небольшое отверстие и посмотрите сквозь него двумя глазами на какой-либо предмет. Поочередно закрывайте то один, то другой глаз. Предмет смещается, если вы закрываете правый глаз или левый?<br /><br />В. Станьте в «позу Наполеона», скрестив руки на груди. Какая рука оказалась сверху?<br /><br />Г. Попробуйте изобразить «бурные аплодисменты». Какая ладонь сверху?<br /><br />Теперь посмотрим, что у вас получилось..........]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 17:53:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Если вы хотите стать еще умнее по Дмитрию Шумову</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2007/08/20/esli_vy_khotite_stat_eshhe_umnee_po_dmitriju_shumovu.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2007/08/20/esli_vy_khotite_stat_eshhe_umnee_po_dmitriju_shumovu.html</link>
<description><![CDATA[Наш ум часто находится во власти нашего настроения, а наше внимание блуждает не в силах удержаться на чем-либо достаточно долго. Иногда мы ощущаем себя ”на коне&#8221;, а иногда не можем собраться, несмотря на все усилия. Как избавиться от этой обременительной зависимости от случайных внешних воздействий? Многие прибегают в этом случае к помощи ”бытовых наркотиков&#8221; &#8212; сигарет, чая, кофе, сахара. Но злоупотребление ими далеко не безвредно, а к зависимости от внешних событий добавляется еще зависимость от стимулятора. В последние десятилетия были разработаны достаточно эффективные методики, позволяющие без ущерба для здоровья сделать внимание сфокусированным, а память &#8212; фотографической. Это специальные пищевые добавки, стимулирующие умственную деятельность, а также электронные приборы, аудио и видеозаписи, служащие той же цели.<br /><br /><b>Магия бинауральных биений</b><br /><br />”Мне всегда нравилось узнавать что-то новое. Тем не менее вплоть до поступления в высшую школу я никогда не получал удовольствия от учебы и не имел в ней особых успехов. Было время, когда даже удовлетворительные оценки давались с трудом. Когда я заваливал экзамен, я пересдавал его до тех пор, пока не получал нужной мне отметки......]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Mon, 20 Aug 2007 17:43:00 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Компьютерный интеллект - альтернатива искусственному интеллекту</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2007/06/29/kompjuternyjj_intellekt__alternativa_iskusstvennomu_intellektu.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2007/06/29/kompjuternyjj_intellekt__alternativa_iskusstvennomu_intellektu.html</link>
<description><![CDATA[Проблема искусственного интеллекта, соответствующая обыкновенному человеческому мышлению, в обозримой перспективе не может быть решена. Более того, для предотвращения опасности появления неподконтрольной людям компьютерной цивилизации она и не должна быть решена. <br />Cформулирована и в научно-техническом аспекте решена новая проблема, названная проблемой компьютерного интеллекта, которая соответствует творческому мышлению человека.  Компьютерный интеллект может стать доступнен массовому пользователю уже в ближайшие годы.]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Speransky</dc:creator>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 10:04:45 +0400</pubDate>
</item><item>
<title>Скорость мысли</title>
<guid isPermaLink="true">http://www.superidea.ru/2007/05/16/skorost_mysli.html</guid>
<link>http://www.superidea.ru/2007/05/16/skorost_mysli.html</link>
<description><![CDATA[<h3>Существует ли способ увеличить скорость человеческого мышления? Возможно ли каким-нибудь образом заставить человеческий мозг думать быстрее?</h3><p />Чтобы ответить на этот вопрос, рассмотрим обычный компьютер. Как известно, существует три способа ускорить его работу. Первый - это, безусловно, апгрейд. К примеру, можно развинтить компьютер, вытащить из него какую-нибудь устаревшую деталь, вставить новую и компьютер начнет работать пошустрее. Второй способ - это разгон. Можно переключить джамперы на материнской плате, подать чуть большее напряжение на процессор и скорость работы компьютера увеличится, иногда даже заметно. И, наконец, третий способ - это оптимизация программ. Из программ убираются избыточные циклы, оптимизируются алгоритмы, используются более короткие команды и т. п. В результате, оптимизированная программа даже на старом компьютере начинает летать.<br />Вернемся к человеческому мозгу. Понятно, что "проапгрейдить" его в настоящее время невозможно. Нельзя извлечь оттуда, к примеру, мозжечок и приживить новый, каким-нибудь образом улучшенный. Второй способ - "разгон" - применяется широко и повсеместно. Существует ряд психофармакологических препаратов, которые действительно заставляют "шарики" крутиться быстрее. Однако, как и в случае с компьютером, тут тоже есть проблемы. Как известно, если переборщить с разгоном, то можно сжечь процессор. Так и длительное употребление психофармакологических препаратов может привести к серьезным нарушениям мозга. Но не будем углубляться в эту тему, а перейдем к третьему способу - "оптимизации". Итак, можно ли оптимизировать мышление? И, главное, как это сделать?]]></description>
<category><![CDATA[Интеллект]]></category>
<dc:creator>Андрей Малыгин</dc:creator>
<pubDate>Wed, 16 May 2007 13:41:32 +0400</pubDate>
</item></channel></rss>
